Des photos de voyage sont devenues un jeu.

AZULEJOS est né en voyage, entre façades, cours intérieures et cette envie de s’attarder encore un instant devant un beau motif.

Tout a commencé en levant les yeux

En vacances, nous photographiions d’abord ce qui se retrouve sans doute dans tous les albums : la mer, une place ou l’assiette posée devant nous. Puis nous avons remarqué que de plus en plus de carreaux se glissaient parmi ces images.

Nous nous arrêtions devant les façades, reculions de quelques pas dans les cours et cherchions l’endroit où un motif commençait à se répéter. Parfois, un seul carreau bleu cobalt suffisait ; ailleurs, tout un mur donnait au lieu son atmosphère unique.

La collection a grandi à chaque voyage. Au Maroc, les étoiles et les entrelacs précis du zellige nous ont fascinés. L’Italie a ajouté la chaleur de la maïolique, puis le Mexique ses univers lumineux. Chaque région racontait une autre histoire avec l’argile, l’émail et le motif.

Une idée qui a pris son temps

De retour chez nous, ces photos étaient devenues plus que des souvenirs de vacances. Nous rouvrions les dossiers, comparions les couleurs et les formes et nous demandions pourquoi ces motifs nous accompagnaient encore.

Pendant plusieurs années, AZULEJOS est resté une idée dont nous reparlions régulièrement. Il y avait des notes et quelques croquis, mais pas encore de jeu achevé – seulement l’intuition que cette fascination pouvait devenir quelque chose de singulier.

Puis une idée toute simple s’est imposée : et si l’on pouvait recomposer ces motifs soi-même ? Pas comme un puzzle classique de centaines de pièces, mais geste après geste, avec peu de place, un aperçu des fragments à venir et de petites décisions qui finissent par former une image entière.

La question est devenue dessins, puis les dessins un premier prototype jouable. Peu à peu, l’essentiel s’est précisé : quatre fragments, une décision calme après l’autre et des azulejos terminés qui ne disparaissent pas, mais rejoignent une collection qui grandit.

Nous ne voulions pas créer un jeu qui se batte pour votre attention, mais un lieu où vous auriez plaisir à revenir quelques minutes au calme.

Le voyage doit continuer

AZULEJOS doit rappeler ce moment en voyage où l’on s’arrête et où, pendant un instant, on ne voit plus que des couleurs, des formes et des détails. Pas de bruit ni de pression du temps, mais juste assez de tension pour rester pleinement attentif.

Chaque azulejo terminé laisse une trace. De petits motifs finissent par composer un lieu entier, et les parties deviennent une collection personnelle de céramiques.

Aucun chapitre ne doit se contenter de changer la couleur d’un même motif. Chaque étape a besoin de sa propre écriture, de son atmosphère et de motifs fidèles à sa tradition céramique.

Notre voyage traverse aujourd’hui dix lieux, de Lisbonne à Valence. Chacun apporte ses couleurs et ses histoires. Ce qui a commencé par une collection de photos de voyage a pris la forme de 120 niveaux à jouer.

120 niveaux vous emmènent dans dix lieux : Lisbonne, Naples, Fès, la Sicile, Ispahan, Séville, Delft, Puebla, Istanbul et Valence. Chaque chapitre comprend douze niveaux et son propre univers de céramique. Nous préparons la sortie d’AZULEJOS sur iPhone.

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